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컴퓨터 비전 시대의 야구 – 드라이브라인

By 표상훈
2025년 6월 23일 3 Min Read
0

< 일러스트 = 야구공작소 김성윤 >

# 드라이브라인의 오픈소스들

앞서 필자는 올해 초 작성한 칼럼에서 야구 컴퓨터 비전 연구에서 주로 사용되는 다양한 데이터셋을 소개하고 활용법을 설명한 바 있다. 최근 드라이브라인(Driveline Baseball)이 공개한 여러 오픈소스들은 독립적인 스포츠 과학 연구에 유용한 자산이 되고 있다. 이 칼럼에서는 드라이브라인이 공개한 대표적인 오픈소스들에 대해 살펴보고 그 시사점에 대해 이야기한다. 

 

# OpenBiomechanics

기존 야구 관련 데이터셋들은 대부분 비디오 기반 자세 추정(pose estimation) 등 카메라로 수집 가능한 정보에 집중되어 있었다. 활용도 높은 정보지만, 연구자 입장에선 아쉽게 느껴지는 문제점도 있었다. 선수 퍼포먼스 향상과 부상 방지에 중요한 센서 측정 데이터의 부재다.

센서 기반의 정량적 데이터는 선수의 생체역학적 상태나 컨디션, 예컨대 지면 반력 활용도 같은 정보를 나타낸다. 이러한 데이터는 서술한 대로 공개된 양이 많지 않고, 다루기 위해 알아야 할 사전 지식의 양이 많아 진입 장벽이 높다. 최근 한국의 여러 야구 아카데미 들에서도 이러한 센서 데이터가 활발하게 활용되고 있지만 활용도를 높이기 위해선 앞서 해결해야 할 문제들이 있었다.

< 기계인식과 관련된 진입장벽들 >

OpenBiomechanics는 이 문제를 해결하기 위해 센서 기반 데이터셋을 포함하여 구성된 야구 특화 오픈소스다. 이 프로젝트는 단순히 데이터를 공개하는 수준을 넘어 데이터 수집부터 처리, 분석에 이르기까지 데이터를 활용하기 위한 전 과정에 걸친 지원 도구들을 함께 제공한다. 연구자들은 이제 각종 캘리브레이션 도구1를 따로 찾아다닐 필요 없이 OpenBiomechanics의 구조 내에서 통합적으로 실험을 설계하고 진행할 수 있다. 이는 데이터를 다루기 위해 알아야 할 지식적 장벽을 낮추고 야구 그 자체에만 집중한 연구가 가능하게 한다.

특히 OpenBiomechanics는 기존 자세 추정보다 더 정교한 총 36개의 관절점(joints)을 포함하고 있어 실제 야구 동작의 세밀한 분석이 가능하다. 이 데이터는 투구 메커니즘 분석, 재활 프로그램 설계, 선수 맞춤형 트레이닝 등 다양한 응용 분야에 활용될 수 있다.

< 36개의 관절점으로 이루어진 OpenBiomechanics의 관절점 구조(좌)와 시각화된 관절 각도 데이터(우) >

 

# Bat Tracking Motion Capture

배트 추적 모션 캡처(Bat Tracking Motion Capture) 오픈소스는 말 그대로 배트의 움직임을 수치화해 분석하기 위한 도구다. 이 오픈소스는 지난 칼럼에 소개한 딜런 드러미(Dylan Drummy)의 초기 연구를 기반으로 하고 있다.

기존의 데이터셋은 대부분 선수의 자세에 초점을 맞췄다. 하지만 배트나 글러브 같은 외부 객체와 선수의 상호작용에 대해서는 충분한 정보를 제공하지 못했다. 그러나 이 새로운 오픈소스는 처음으로 배트 궤적, 회전, 임팩트 타이밍 등을 정밀하게 측정할 수 있도록 설계됐다. 이는 타자의 스윙을 단순히 ‘빠른지’ 여부가 아니라 어디서 어떻게 가속이 시작되고 끝나는지, 이상적인 임팩트 구간은 어디인지를 과학적으로 분석할 수 있게 한다.

특히 이 오픈소스의 진가는 드라이브라인 홈페이지에 올라온 설명글에서 드러난다. 설명글에서는 오픈소스의 제작자들이 어떠한 과정을 거쳐 데이터를 수집하고 어떤 발상으로 정보를 구체화하였는지 상세히 적혀있다.

연구자들은 고성능 RGB 카메라를 활용해 빠르게 돌아가는 배트의 잔상을 최소화한다. 이어 배트 길이나 두께 등을 미리 저장해놓고 사용해 카메라의 내외부 매개 변수들을 추론하는 방식으로 데이터를 활용했다. 드라이브라인은 이를 통해 무거운 인공지능 모델의 개입을 최소화해 한 영상당 10초 정도의 빠른 시간 내에 배트 위치를 추정하고 속도를 측정하는 파이프라인을 개발했다.

<드라이브라인 측에서 공개한 데이터셋(좌)와 필자가 직접 라벨링한 사회인야구 선수의 데이터셋. 좌측 사진의 선수가 더 빠른 속도로 배트를 휘두르고 있음에도 오른쪽 사진보다 배트의 잔상이 더 적다.>

 

# 마치며 : 오픈 소스의 시대, 우리 야구 현장에 필요한 것은 무엇인가?

드라이브라인의 오픈소스들은 단순히 ‘기술적 진보’를 넘어 야구라는 스포츠를 정량적이고 과학적으로 이해하고 해석할 수 있는 길을 열어주고 있다. 가장 중요한 것은 이러한 도구들이 누구에게나 열려 있다는 점이다. 과거에는 고가의 장비와 전문가 네트워크 없이는 접근할 수 없었던 연구 환경이 이제는 노트북과 카메라, 오픈소스 도구만으로도 가능해진 시대가 된 것이다.

하지만 여기에는 한 가지 중요한 현실이 있다. 바로 데이터의 절대적인 부족이다. 드라이브라인이 공개한 OpenBiomechanics나 배트 추적 데이터셋은 그 기술력과 구조 면에서는 인상적이다. 하지만 실제 데이터의 수량은 약 200개 안팎에 불과하다. 연구자들에게는 데이터의 정밀도만큼이나 표본의 다양성이 중요하다. 선수의 나이, 체형, 레벨, 손잡이, 부상 이력 등 수많은 요인이 영향을 미치기 때문이다.

결국 현장과 연구자들은 이 적은 데이터를 어떻게 해석하고 확장할지에 대한 고민을 함께 안고 가야 한다. 그리고 이는 어쩌면 오픈소스 도입 그 자체보다 더 어려운 숙제일 수 있다. 국내에는 이미 상당히 많은 야구 아카데미나 스포츠 연구자들이 존재하며 이들의 교류의 장 역시 존재한다. 이제 우리 프로야구 현장에 필요한 것은 이러한 기반을 바탕으로 현장에서 자체적인 데이터 수집 문화를 만들고 데이터를 공유하며 확장해 나가는 역량일 것이다.

 

참고 = Drivelineresearch github, https://www.drivelinebaseball.com/2025/02/bat-tracking-computer-vision-and-the-next-frontier/

야구공작소 표상훈 칼럼니스트

에디터 = 야구공작소 익명, 전언수

일러스트 = 야구공작소 김성윤

ⓒ야구공작소. 출처 표기 없는 무단 전재 및 재배포를 금합니다. 상업적 사용은 별도 문의 바랍니다.

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제작: 야구공작소 이재성
(위 이미지는 AI를 활용해 제작되었습니다)

#고우석 #메이저리그 #MLB #미네소타 #트윈스
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제작: 야구공작소 윤나영

#야구공작소 #기아타이거즈 #올러 #트리플크라운
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제작 : 야구공작소 홍기민

#야구공작소 #KBO #LG트윈스 #오스틴
[야구공작소 인포그래픽] LG 오스틴과 기아 김도영의 홈런왕 경쟁이 뜨겁습니다. 두 선수 [야구공작소 인포그래픽] LG 오스틴과 기아 김도영의 홈런왕 경쟁이 뜨겁습니다.

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시즌 중반을 지나며 더욱 치열해지고 있는 홈런왕 경쟁. 과연 마지막에 가장 높은 고지에 오를 타자는 누가 될까요?

제작: 야구공작소 변영아

#야구공작소 #오스틴 #LG트윈스 #김도영 #KIA타이거즈
[야구공작소 2026 하반기 신입 멤버 공개모집 시작] 야구공작소는 야구를 좋아하는 사람들 [야구공작소 2026 하반기 신입 멤버 공개모집 시작]
야구공작소는 야구를 좋아하는 사람들이 모여 야구 콘텐츠를 생산하는 단체입니다.

저희는 단순히 야구를 즐기는 것을 넘어, 야구 콘텐츠를 만들며 야구에 대한 리서치와 담론을 나누고 창의적인 아이디어를 현실로 만드는 것을 목표로 합니다.

칼럼 기고, 팟캐스트 [야.자.수. : 야구에 대한 자유로운 수다] 녹음, 인포그래픽 및 영상 제작, 자체 리서치/세미나와 컨퍼런스 개최 등이 주 활동입니다.

야구공작소에는 갓 성인이 된 초년생부터 사회에서 활동하는 직장인까지 각계각층의 다양한 구성원들이 함께하고 있습니다.

특히 구단 데이터 분석원, 방송사 기록원, 기자, 트레이너 등 야구계 현직에서 활약하시는 분들도 많이 활동하고 계십니다.

야구공작소는 이번 모집 기회를 통해 더 많은 분과 함께 야구에 대한 창의적이고 깊이 있는 아이디어를 생산하고 공유하고자 합니다.

[모집 분야]
* 칼럼니스트: KBO, MLB, NPB, 아마야구 등
* 팟캐스트 제작: 야자수 PD, 야자수 호스트
* 디자이너: 영상, 일러스트, 인포그래픽, 카드뉴스 제작

[모집 대상]
* 야구를 좋아하는 성인 누구나
* 향후 최소 6개월 동안 성실히 활동 가능한 분

[모집 일정]
* 6월 29일 ~ 8월 1일 23:59: 서류 및 과제 접수
* 8월 3일: 1차 서류 결과 발표
* 8월 9일: 면접
* 8월 10일: 합격자 발표
* 8월 15일: 야구공작소 20기 시작

* 과제에 대한 자세한 설명은 마지막 페이지에 있습니다.
* 지원서와 함께 각 분야별 과제를 필수적으로 제출하셔야 합니다. 미제출 시 심사에서 누락됩니다.
* 지원서 제출 후 과제는 지원 마감일인 8월 1일까지 보내주시면 됩니다.
* 온라인 지원에 합격하신 분들은 면접 과정을 거치게 됩니다.
* 최종 면접은 대면으로 진행될 예정이나, 특별한 사유가 있는 경우 비대면으로 전환 가능합니다.
* 야구공작소 20기 첫 정기회의 날짜는 8월 15일 토요일입니다.

➡️지원서 링크: https://forms.gle/HpB8tyRqLHLGBmGf6

궁금하신 점은 야구공작소 인스타그램 DM 또는 메일로 보내주시면 감사하겠습니다.

📨yagongso0@gmail.com

#야구공작소 #야구 #KBO #MLB #공개모집
[야구공작소 인포그래픽] 2002년부터 2026년까지, 25년간의 프로 선수 생활을 이어온 [야구공작소 인포그래픽] 2002년부터 2026년까지, 25년간의 프로 선수 생활을 이어온 고효준 선수가 은퇴를 선언했습니다.

고효준 선수는 롯데, SK, KIA, LG, SSG, 두산을 거치며 1군 통산 646경기에 출전했습니다. 커리어 동안 팀의 마운드를 지키며 통산 49승 55패, 65홀드, WAR 3.85, WHIP 1.62를 기록했습니다.

수많은 팀의 유니폼을 입고 마운드에 올랐던 고효준 선수는 오랜 시간 KBO 리그에서 전천후 투수로 활약하며 자신의 역할을 다했습니다.

오랜 기간 마운드를 지켜온 고효준 선수의 향후 행보를 응원합니다.

제작 : 야구공작소 안명훈
#KBO #고효준 #은퇴 #KBO리그 #야구공작소
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